29-30 МАРТА MERCURE CONGRESS CENTRE KYIV

Рудев Евгений

QA Automation Lead / Founder GamePoint / GameUnitLab Украина

Подробнее о спикере

Автоматизированное тестирование компьютерных игр большая редкость в наши дни. Недостаток технологий и опыта — основные причины исключительно ручного тестирования игр. В этом докладе мы обсудим как можно автоматизировать тестирования продукта, написанного с помощью Unity3d. Узнаем, что такое Puppetry и как данный фреймворк сделает вашу жизнь легче. Мы узнаем как легко можно написать ваш первый тест и какие сложности у вас могут сложиться. И в заключение, я поделюсь с вами своими советами, которые могут сделать вашу автоматизацию надёжной, удобной и безболезненной.

Доклады и мастер-классы спикера

День 1 — 29 МАРТА

Автоматизируй тестирование своего Unity3d приложение с помощью Puppetry

Доклад
Technical

17.15-18.00